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BLINK Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

13

6

+17

125

7:2

6

0

9.1

+46%

22

14

3

+8

92

3:3

8

0

7.0

+46%

18

12

6

+6

73

2:1

5

1

6.7

+18%

17

16

6

+1

73

1:2

4

0

5.9

+9%

11

12

7

-1

64

0:3

2

0

5.0

+2%

Total

98

67

28

+31

428

13:11

25

1

6.7

+24%

0to100 Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

1

-2

67

4:1

4

1

6.1

+11%

18

20

0

-2

74

3:2

5

0

6.0

-3%

13

21

4

-8

75

2:2

3

0

5.6

-13%

11

19

2

-8

54

1:4

3

1

5.0

-9%

7

20

3

-13

49

1:4

2

0

4.0

-26%

Total

66

99

10

-33

319

11:13

17

2

5.3

-8%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de BLINK vs 0to100 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLINK en Dust II

BLINK demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLINK en Dust II fueron BledarD, quien contribuyó con 30 bajas, y Caley, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10261 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, BLINK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 0to100 en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 0to100, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 0to100 en Dust II incluyeron a NENO, quien contribuyó con 17 bajas, y Sterzig, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7663 de daño total, 0to100 no pudo evitar que BLINK asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 0to100 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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