Finalizado
1
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BLEED Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

3

+4

94

0:2

4

0

6.7

+12%

13

19

2

-6

70

6:4

2

0

5.5

-19%

13

15

2

-2

67

1:3

3

0

5.4

-11%

10

16

3

-6

49

2:0

3

0

5.1

-30%

7

16

1

-9

34

0:4

1

0

3.8

-41%

Total

62

81

11

-19

314

9:13

13

0

5.3

-18%

Rebels Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

13

1

+4

86

6:1

4

0

7.2

+15%

20

15

7

+5

96

4:3

6

0

6.8

+27%

16

14

6

+2

82

1:1

5

0

6.4

+19%

13

11

3

+2

57

1:0

3

1

6.1

-8%

13

12

2

+1

61

1:4

3

0

5.3

+1%

Total

79

65

19

+14

381

13:9

21

1

6.4

+11%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de BLEED vs Rebels por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rebels en Nuke

Rebels demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rebels en Nuke fueron OLIMP, quien contribuyó con 17 bajas, y innocent, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8382 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Rebels mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLEED en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLEED en Nuke incluyeron a jkaem, quien contribuyó con 19 bajas, y hampus, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6902 de daño total, BLEED no pudo evitar que Rebels asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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