Finalizado
1
Completo

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BLEED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

14

9

+2

104

6:0

5

0

7.5

+11%

18

10

7

+8

70

2:2

5

0

6.8

+18%

17

8

2

+9

76

1:2

3

0

6.4

+20%

12

11

4

+1

58

4:0

1

0

5.9

-5%

11

12

6

-1

82

2:2

2

0

5.8

-2%

Total

74

55

28

+19

390

15:6

16

0

6.5

+8%

Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

14

6

-3

64

2:1

1

0

5.6

-10%

12

16

6

-4

72

0:4

4

0

5.3

-8%

12

14

0

-2

62

2:4

2

0

5.2

-10%

11

17

3

-6

68

1:2

1

0

5.1

-16%

9

14

1

-5

45

1:4

2

1

4.4

-22%

Total

55

75

16

-20

312

6:15

10

1

5.1

-13%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de BLEED vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLEED en Ancient

BLEED demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLEED en Ancient fueron hampus, quien contribuyó con 16 bajas, y VLDN, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8190 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a maaryy, quien contribuyó con 11 bajas, y Vegi, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6543 de daño total, Permitta no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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