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1
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BLEED Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

24

8

+2

99

4:5

7

0

6.9

+11%

23

16

3

+7

83

2:2

7

1

6.8

+16%

23

17

7

+6

74

0:2

6

1

6.3

+7%

17

17

5

0

63

4:1

0

0

6.0

-3%

15

21

7

-6

62

4:6

3

1

5.2

-19%

Total

104

95

30

+9

381

14:16

23

3

6.3

+2%

Permitta Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

24

8

-4

79

4:1

3

0

6.2

-4%

19

21

8

-2

88

2:3

3

0

6.1

+5%

20

20

8

0

78

3:4

5

0

6.0

+4%

19

21

6

-2

66

3:3

6

1

6.0

-5%

16

22

2

-6

51

4:3

3

0

5.1

-17%

Total

94

108

32

-14

362

16:14

20

1

5.9

-4%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de BLEED vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLEED en Ancient

BLEED demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLEED en Ancient fueron CYPHER, quien contribuyó con 26 bajas, y VLDN, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11436 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a morelz, quien contribuyó con 20 bajas, y bnox, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10865 de daño total, Permitta no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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