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BLEED Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

8

4

+10

115

0:0

5

0

8.3

+49%

15

4

1

+11

59

2:0

3

1

7.8

+22%

15

8

5

+7

84

3:1

2

0

7.5

+21%

10

8

10

+2

98

4:1

1

0

7.4

+17%

6

11

6

-5

59

-1:3

1

0

4.8

-16%

Total

64

39

26

+25

416

8:5

12

1

7.2

+19%

Metizport Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

12

2

-4

68

1:0

1

0

5.5

-16%

9

14

2

-5

58

1:2

4

0

5.0

-18%

7

13

4

-6

62

1:2

1

0

4.8

-31%

8

14

3

-6

51

2:3

1

0

4.8

-29%

6

12

3

-6

54

1:2

1

0

4.7

-26%

Total

38

65

14

-27

293

6:9

8

0

5.0

-24%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de BLEED vs Metizport por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLEED en Inferno

BLEED demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLEED en Inferno fueron lauNX, quien contribuyó con 18 bajas, y faveN, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6649 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Metizport en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Metizport, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Metizport en Inferno incluyeron a Adamb, quien contribuyó con 8 bajas, y susp, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4680 de daño total, Metizport no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Metizport tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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