Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
1714.6931
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Puntuación del jugador (ronda)
40041011
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
42881011
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
64%
Vertigo
32%
Nuke
28%
Mirage
26%
Anubis
15%
Ancient
6%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
64%
25
0
Vertigo
88%
8
22
Nuke
80%
5
28
Mirage
69%
16
7
Anubis
71%
21
7
Ancient
54%
26
7
Dust II
0%
0
3
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
32
Vertigo
56%
16
6
Nuke
52%
21
3
Mirage
43%
14
8
Anubis
56%
27
1
Ancient
60%
20
10
Dust II
0%
0
0
Información
Análisis del partido de BLEED vs Insilio por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre BLEED y Insilio, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Mirage, Nuke, y la victoria fue asegurada por BLEED. El MVP de este partido fue VLDN.
Análisis de BLEED
El equipo BLEED aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de BLEED fueron VLDN, que contribuyó con 48 bajas, y CYPHER, que aportó 45 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21319 de daño total.
En el lado defensivo, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Insilio
El equipo Insilio logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Insilio fueron Polt, que contribuyó con 47 bajas, y sugaR, que aportó 42 bajas. 20413 de daño total por parte de Insilio no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Insilio luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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