BLEED Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

4

+4

105

4:2

5

0

7.5

+16%

20

11

1

+9

69

1:1

7

0

6.5

+13%

14

15

9

-1

75

0:2

2

0

5.9

-3%

15

15

2

0

66

2:5

4

0

5.6

-7%

8

18

9

-10

53

1:4

0

0

4.5

-33%

Total

79

77

25

+2

367

8:14

18

0

6.0

-3%

ATOX Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

17

7

+1

94

1:2

3

1

7.0

+8%

15

15

9

0

62

4:0

3

1

6.5

-6%

15

13

3

+2

71

3:1

3

0

6.3

+5%

13

18

5

-5

70

4:3

2

0

5.8

-12%

15

17

4

-2

65

1:1

2

0

5.6

-4%

Total

76

80

28

-4

362

13:7

13

2

6.3

-2%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de BLEED vs ATOX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ATOX en Inferno

ATOX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ATOX en Inferno fueron kabal, quien contribuyó con 18 bajas, y dobu, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8319 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, ATOX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLEED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLEED en Inferno incluyeron a hampus, quien contribuyó con 22 bajas, y nawwk, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8451 de daño total, BLEED no pudo evitar que ATOX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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