BLEED Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

5

10

2

-5

0

0:0

0

0

0%

4

11

3

-7

0

0:0

0

0

0%

11

11

3

0

0

0:0

0

0

0%

12

10

2

+2

0

0:0

0

0

0%

12

12

4

0

0

0:0

0

0

0%

Total

44

54

14

-10

0

0:0

0

0

0.0

0%

3DMAX Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

10

4

+1

0

0:0

0

0

0%

13

10

3

+3

0

0:0

0

0

0%

8

9

2

-1

0

0:0

0

0

0%

14

8

5

+6

0

0:0

0

0

0%

8

7

3

+1

0

0:0

0

0

0%

Total

54

44

17

+10

0

0:0

0

0

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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Actualmente no hay datos del juego
Información
Análisis del mapa de BLEED vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Inferno

3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 0 de 0 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Maka, quien contribuyó con 11 bajas, y Lucky, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 0 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLEED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 0 de 0 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLEED en Inferno incluyeron a jkaem, quien contribuyó con 5 bajas, y hampus, que sumó 4. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, BLEED no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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