BIG Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

5

+8

79

6:3

5

0

7.1

+14%

20

16

11

+4

100

1:2

3

0

7.1

+13%

21

17

7

+4

73

3:2

5

0

6.6

+19%

18

15

5

+3

79

2:2

4

0

6.3

-2%

16

12

5

+4

64

2:3

4

1

5.9

-4%

Total

97

74

33

+23

395

14:12

21

1

6.6

+8%

WinX Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

18

5

+3

96

5:2

7

0

7.1

+8%

14

22

2

-8

64

1:3

4

1

5.2

-23%

15

18

2

-3

51

1:2

3

0

5.2

-13%

12

20

5

-8

53

2:3

3

2

5.0

-15%

11

19

2

-8

56

3:4

1

0

4.9

-19%

Total

73

97

16

-24

319

12:14

18

3

5.5

-12%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de BIG vs WinX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BIG en Dust II

BIG demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BIG en Dust II fueron syrsoN, quien contribuyó con 22 bajas, y tabseN, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10269 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, BIG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de WinX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para WinX, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de WinX en Dust II incluyeron a h4rn, quien contribuyó con 21 bajas, y mar, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8302 de daño total, WinX no pudo evitar que BIG asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, WinX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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