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BIG Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

10

9

+16

115

5:2

9

1

8.6

+44%

22

13

6

+9

91

3:2

5

2

7.6

+18%

18

15

4

+3

55

3:1

4

0

5.9

-8%

11

16

7

-5

58

2:2

3

0

5.1

-21%

11

15

2

-4

49

1:4

3

0

4.8

-13%

Total

88

69

28

+19

367

14:11

24

3

6.4

+4%

Endpoint Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

19

4

-4

85

3:0

2

0

6.4

-7%

17

17

2

0

64

1:5

3

0

5.6

+3%

13

18

3

-5

61

5:4

3

0

5.5

-20%

11

17

2

-6

54

2:3

2

1

5.1

-22%

13

17

1

-4

56

0:2

4

0

5.0

-15%

Total

69

88

12

-19

321

11:14

14

1

5.5

-13%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de BIG vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BIG en Dust II

BIG demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BIG en Dust II fueron syrsoN, quien contribuyó con 26 bajas, y faveN, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9170 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, BIG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a Nertz, quien contribuyó con 15 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8021 de daño total, Endpoint no pudo evitar que BIG asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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