BIG Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

6

+3

93

4:2

6

0

6.7

+9%

18

14

2

+4

76

2:1

5

1

6.6

+3%

17

15

2

+2

75

2:3

5

0

6.1

-2%

17

16

3

+1

64

3:2

4

1

5.9

+4%

15

19

9

-4

66

3:4

3

0

5.5

-12%

Total

87

81

22

+6

373

14:12

23

2

6.2

+1%

Astralis Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

18

6

+2

97

4:3

3

1

6.9

+18%

16

15

1

+1

64

3:0

4

0

6.1

-12%

18

16

4

+2

74

2:4

6

1

6.0

-8%

16

19

3

-3

66

2:3

5

0

5.6

-7%

7

21

5

-14

36

1:4

1

0

4.0

-45%

Total

77

89

19

-12

338

12:14

19

2

5.7

-11%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de BIG vs Astralis por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BIG en Ancient

BIG demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BIG en Ancient fueron prosus, quien contribuyó con 20 bajas, y Krimbo, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9710 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BIG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Astralis en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Astralis, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Astralis en Ancient incluyeron a Buzz, quien contribuyó con 20 bajas, y dev1ce, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8777 de daño total, Astralis no pudo evitar que BIG asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Astralis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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