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BetBoom Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

12

3

+14

128

5:0

9

0

9.2

+51%

13

10

3

+3

69

2:2

3

0

6.2

+4%

16

13

3

+3

80

0:2

3

0

6.2

+14%

11

14

2

-3

63

2:4

3

0

5.4

-14%

10

14

5

-4

58

1:2

2

0

4.9

-14%

Total

76

63

16

+13

398

10:10

20

0

6.4

+8%

ARCRED Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

16

4

+1

94

4:1

3

0

7.0

+14%

14

14

1

0

58

3:4

2

1

5.7

-10%

11

15

4

-4

66

2:1

3

1

5.6

-18%

12

17

3

-5

91

1:3

2

0

5.4

-11%

7

14

3

-7

44

0:1

2

1

4.5

-25%

Total

61

76

15

-15

353

10:10

12

3

5.6

-10%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de BetBoom vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BetBoom en Nuke

BetBoom demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BetBoom en Nuke fueron zorte, quien contribuyó con 26 bajas, y s1ren, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7959 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, BetBoom mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Nuke incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 17 bajas, y DSSj, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7058 de daño total, ARCRED no pudo evitar que BetBoom asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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