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Completo

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3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

5

+8

101

2:1

6

1

7.4

+29%

19

15

6

+4

93

3:1

5

0

7.0

+18%

12

17

9

-5

72

2:1

4

0

5.6

-10%

13

15

2

-2

57

3:4

4

0

5.4

-20%

10

16

8

-6

61

1:4

1

0

4.6

-18%

Total

76

77

30

-1

384

11:11

20

1

6.0

0%

BetBoom Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

18

4

+2

97

1:0

5

0

6.8

+16%

17

16

3

+1

68

5:1

3

1

6.8

-7%

16

15

1

+1

74

2:2

4

0

6.2

-1%

13

14

3

-1

74

2:2

5

0

5.8

-2%

10

18

7

-8

61

1:6

3

1

4.7

-19%

Total

76

81

18

-5

374

11:11

20

2

6.1

-3%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs BetBoom por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BetBoom en Ancient

BetBoom demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BetBoom en Ancient fueron KaiR0N-, quien contribuyó con 20 bajas, y Magnojez, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8235 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BetBoom mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 22 bajas, y Djoko, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8451 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que BetBoom asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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