Finalizado
2
Completo

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BetBoom Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

17

3

+9

81

2:1

7

1

6.9

+15%

23

22

4

+1

88

4:3

6

0

6.4

+1%

18

15

1

+3

69

9:3

2

0

6.4

0%

18

18

5

0

73

4:2

5

0

6.2

-2%

14

20

3

-6

51

2:0

2

0

5.2

-19%

Total

99

92

16

+7

362

21:9

22

1

6.2

-1%

3DMAX Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

4

+7

86

3:2

6

1

6.6

+17%

22

23

1

-1

78

3:6

4

0

5.9

+4%

19

22

6

-3

73

3:5

7

0

5.8

-14%

19

23

9

-4

73

0:4

5

1

5.4

-7%

7

17

5

-10

38

0:4

1

1

4.1

-33%

Total

92

103

25

-11

348

9:21

23

3

5.6

-7%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de BetBoom vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BetBoom en Nuke

BetBoom demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BetBoom en Nuke fueron KaiR0N-, quien contribuyó con 26 bajas, y Magnojez, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10860 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, BetBoom mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 25 bajas, y Graviti, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10435 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que BetBoom asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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