benched Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

21

3

-2

86

7:4

4

0

6.6

+1%

19

13

3

+6

93

2:3

5

0

6.6

+11%

19

15

7

+4

72

1:2

4

0

6.0

+7%

16

18

5

-2

69

3:2

4

0

5.7

+4%

4

18

4

-14

30

0:3

0

1

3.8

-41%

Total

77

85

22

-8

350

13:14

17

1

5.7

-4%

AVE Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

12

8

+8

71

1:0

4

1

6.4

+13%

18

16

6

+2

81

1:0

6

0

6.1

+4%

16

17

5

-1

85

3:6

6

0

5.9

+11%

16

15

3

+1

61

4:1

4

0

5.9

0%

13

20

9

-7

74

5:6

3

0

5.3

-17%

Total

83

80

31

+3

371

14:13

23

1

5.9

+2%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de benched vs AVE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de AVE en Inferno

AVE demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de AVE en Inferno fueron waterfaLLZ, quien contribuyó con 20 bajas, y Raijin, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9274 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, AVE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de benched en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para benched, ya que lograron asegurar 10 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de benched en Inferno incluyeron a s1natoRRR, quien contribuyó con 19 bajas, y FinigaN, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8745 de daño total, benched no pudo evitar que AVE asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, benched tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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