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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A4 en un mapa
113.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
45.812.7
Bajas con AK47 en un mapa
176.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
7125.3
Bajas con HE en un mapa
31.127
Daño de HE (promedio/ronda)
16.83.4
Daño de HE (promedio/ronda)
28.73.4
Bajas con M4A4 en un mapa
133.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
3712.7
Daño de Deagle (promedio/ronda)
18.25.4
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
100%
Vertigo
67%
Dust II
50%
Inferno
50%
Ancient
50%
Mirage
38%
Overpass
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
10
Vertigo
67%
3
5
Dust II
0%
1
4
Inferno
0%
5
1
Ancient
0%
1
7
Mirage
38%
8
0
Overpass
0%
2
2
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
1
2
Vertigo
0%
0
9
Dust II
50%
4
4
Inferno
50%
2
1
Ancient
50%
4
0
Mirage
0%
1
4
Overpass
0%
2
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllwl
- wwllw
Información
Análisis del mapa de Bandits vs Ground Zero por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Ground Zero en Inferno
Ground Zero demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Ground Zero en Inferno fueron rekonz, quien contribuyó con 24 bajas, y guag, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 11256 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Ground Zero mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bandits en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Bandits, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bandits en Inferno incluyeron a SWANKY, quien contribuyó con 20 bajas, y MCHUN, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7809 de daño total, Bandits no pudo evitar que Ground Zero asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Bandits tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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