Finalizado
Completo

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Inferno
9 - 16
Bandits Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

19

3

+1

95

1:3

6

2

6.9

-3%

15

22

2

-7

71

2:5

5

2

5.9

-14%

11

22

3

-11

58

2:4

2

1

4.7

-16%

9

22

6

-13

47

0:2

2

0

4.2

-35%

9

24

2

-15

42

1:5

0

0

3.8

-31%

Total

64

109

16

-45

312

6:19

15

5

5.1

-20%

Ground Zero Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

11

+7

113

5:0

7

0

8.1

+34%

23

11

7

+12

92

3:2

8

1

7.6

+37%

23

14

12

+9

101

3:3

6

0

7.2

+28%

19

13

7

+6

77

5:1

6

0

6.8

+8%

19

10

3

+9

68

3:0

4

0

6.6

+7%

Total

108

65

40

+43

450

19:6

31

1

7.2

+23%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

100%

Vertigo

67%

Dust II

50%

Inferno

50%

Ancient

50%

Mirage

38%

Overpass

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

1

10

fb
fb
fb
fb
l

Vertigo

67%

3

5

w
w
l

Dust II

0%

1

4

fb
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Inferno

0%

5

1

fb
l
l
l
l

Ancient

0%

1

7

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

38%

8

0

l
w
l
w

Overpass

0%

2

2

l
l

Últimos 5 mapas

Nuke

100%

1

2

fb
w

Vertigo

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

50%

4

4

l
w
w
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Inferno

50%

2

1

l

Ancient

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Mirage

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1

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fb

Overpass

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2

2

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l
l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Bandits vs Ground Zero por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Ground Zero en Inferno

Ground Zero demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Ground Zero en Inferno fueron rekonz, quien contribuyó con 24 bajas, y guag, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 11256 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Ground Zero mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Bandits en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Bandits, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Bandits en Inferno incluyeron a SWANKY, quien contribuyó con 20 bajas, y MCHUN, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7809 de daño total, Bandits no pudo evitar que Ground Zero asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Bandits tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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