0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
206.613
Daño de AWP (promedio/ronda)
72.121.7
Humo lanzado en un mapa
2515.0791
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:44s00:39s
Humo lanzado en un mapa
2515.0791
Daño de AUG (promedio/ronda)
29.38.1
Daño de Deagle (promedio/ronda)
19.15.4
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
41301012
Puntuación del jugador (ronda)
36311012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
54%
Vertigo
44%
Overpass
37%
Ancient
27%
Mirage
13%
Nuke
5%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
11
Vertigo
100%
3
1
Overpass
75%
4
0
Ancient
38%
8
2
Mirage
44%
9
0
Nuke
33%
3
4
Anubis
0%
2
6
Últimos 5 mapas
Inferno
54%
13
3
Vertigo
56%
9
14
Overpass
38%
13
11
Ancient
65%
17
17
Mirage
57%
23
5
Nuke
38%
13
10
Anubis
0%
2
32
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllww
- llwww
Información
Análisis del partido de Badass vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Badass y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Mirage, Ancient, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Junior.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 28 de 41 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Junior, que contribuyó con 36 bajas, y Walco, que aportó 38 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17384 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Badass
El equipo Badass logró asegurar 13 de 41 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Badass fueron dare, que contribuyó con 35 bajas, y Fr3nk1e, que aportó 24 bajas. 14049 de daño total por parte de Badass no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Badass luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios