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Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.5954
Daño de USP (promedio/ronda)
15.84.9
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.76.1
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.24.2
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
15.43.7
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5427
Intercambios en un mapa
7.983.3653
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
B
62%
Inferno
B
50%
Anubis
S
39%
Dust II
S
30%
Ancient
S
29%
Nuke
B
23%
Train
S
20%
Últimos 5 mapas
Mirage
62%
13
4
Inferno
50%
8
0
Anubis
18%
11
5
Dust II
30%
10
3
Ancient
0%
1
14
Nuke
43%
7
3
Train
0%
1
8
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
9
Inferno
0%
3
0
Anubis
57%
7
4
Dust II
60%
5
6
Ancient
29%
7
5
Nuke
20%
5
4
Train
20%
5
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- wllll
Información
Análisis del mapa de Bad News Capybaras vs SUPER EVIL GANG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de SUPER EVIL GANG en Dust II
SUPER EVIL GANG demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Dust II fueron L0NER, quien contribuyó con 19 bajas, y flow, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7935 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, SUPER EVIL GANG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bad News Capybaras en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Bad News Capybaras, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bad News Capybaras en Dust II incluyeron a jchancE, quien contribuyó con 14 bajas, y Grave, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6762 de daño total, Bad News Capybaras no pudo evitar que SUPER EVIL GANG asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Bad News Capybaras tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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