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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Bajas con Galil en un mapa
51.8168
Ronda rápida (segundos)
00:24s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:26s01:55s
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
B
100%
Mirage
B
100%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
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1
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Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
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- lwlwl
Información
Análisis del partido de Bad Boys vs Lycus Empire por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Bad Boys y Lycus Empire, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Bad Boys. El MVP de este partido fue killerpandas.
Análisis de Bad Boys
El equipo Bad Boys aseguró 13 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Bad Boys fueron killerpandas, que contribuyó con 19 bajas, y Magic, que aportó 13 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7532 de daño total.
En el lado defensivo, Bad Boys mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Lycus Empire
El equipo Lycus Empire logró asegurar 5 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Lycus Empire fueron Booba, que contribuyó con 12 bajas, y drayza, que aportó 16 bajas. 6442 de daño total por parte de Lycus Empire no pudo evitar que Bad Boys asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Lycus Empire luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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