B8 Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

25

4

+6

117

5:3

9

0

8.0

+19%

21

16

6

+5

84

1:4

6

0

6.3

+7%

19

15

6

+4

76

2:4

6

1

6.2

+13%

16

13

6

+3

69

1:2

4

1

5.8

-8%

14

19

9

-5

81

2:3

4

0

5.8

+1%

Total

101

88

31

+13

426

11:16

29

2

6.4

+7%

ARCRED Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

23

5

+2

99

4:6

8

0

7.0

+14%

18

18

6

0

90

4:2

6

1

6.9

+16%

19

20

0

-1

75

4:0

6

0

6.5

-8%

17

19

2

-2

64

4:1

2

0

5.8

-8%

9

21

2

-12

49

0:2

0

0

4.4

-30%

Total

88

101

15

-13

377

16:11

22

1

6.1

-3%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de B8 vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de B8 en Vertigo

B8 demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de B8 en Vertigo fueron cptkurtka023, quien contribuyó con 31 bajas, y alex666, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11086 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, B8 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Vertigo incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 25 bajas, y Ryujin, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9792 de daño total, ARCRED no pudo evitar que B8 asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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