Finalizado
1
3DMAX
0 - 2
B8
Completo

0 Comentarios

3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

13

3

+3

90

0:1

5

1

6.6

+16%

12

13

4

-1

75

4:2

3

0

6.0

-10%

11

14

2

-3

73

3:2

1

0

5.8

-7%

10

13

4

-3

70

2:2

2

0

5.6

-12%

7

16

5

-9

56

1:2

2

0

4.4

-27%

Total

56

69

18

-13

363

10:9

13

1

5.7

-8%

B8 Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

12

3

+6

90

2:2

6

0

7.2

+17%

13

13

6

0

89

3:2

4

1

7.0

-1%

16

12

4

+4

87

1:1

3

0

7.0

+28%

10

10

6

0

59

1:2

2

0

5.6

-5%

11

11

5

0

61

2:3

3

0

5.5

-12%

Total

68

58

24

+10

387

9:10

18

1

6.5

+5%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs B8 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de B8 en Ancient

B8 demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de B8 en Ancient fueron alex666, quien contribuyó con 18 bajas, y npl, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7348 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, B8 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 16 bajas, y Maka, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6900 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que B8 asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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