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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
18.93.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:15s00:39s
Daño de HE (promedio/ronda)
173.4
Daño de USP (promedio/ronda)
13.74.6
Asistencias en un mapa
14.914.3517
Bajas iniciales en un mapa
9.032.9135
Disparos (total/ronda)
9916
Disparos (total/ronda)
9016
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de AVE vs AURA por el equipo de Bo3.gg
Análisis de AURA en Inferno
AURA demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de AURA en Inferno fueron bobeksde, quien contribuyó con 25 bajas, y SHiNE, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9096 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, AURA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de AVE en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para AVE, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de AVE en Inferno incluyeron a waterfaLLZ, quien contribuyó con 18 bajas, y Raijin, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6280 de daño total, AVE no pudo evitar que AURA asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, AVE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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