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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
75%
Overpass
50%
Vertigo
50%
Anubis
38%
Mirage
30%
Ancient
23%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
25%
8
5
Overpass
50%
10
8
Vertigo
50%
12
1
Anubis
29%
17
2
Mirage
30%
10
3
Ancient
27%
22
0
Nuke
0%
0
19
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
100%
1
0
Anubis
67%
3
0
Mirage
0%
1
0
Ancient
50%
6
0
Nuke
0%
0
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- wwwww
Información
Análisis del mapa de Aurora Young Blud vs FLuffy Gangsters por el equipo de Bo3.gg
Análisis de FLuffy Gangsters en Ancient
FLuffy Gangsters demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de FLuffy Gangsters en Ancient fueron h1ghnesS, quien contribuyó con 16 bajas, y takanashi, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6621 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, FLuffy Gangsters mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Aurora Young Blud en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Aurora Young Blud, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Aurora Young Blud en Ancient incluyeron a Easy, quien contribuyó con 17 bajas, y bl1x1, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6491 de daño total, Aurora Young Blud no pudo evitar que FLuffy Gangsters asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Aurora Young Blud tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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