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Récords Train
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3022
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
12.23.7
Clutch (oponentes)
3
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Aurora vs ALASKA por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Aurora en Train
Aurora demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Aurora en Train fueron gr1ks, quien contribuyó con 21 bajas, y clax, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 9648 de daño total.
En el lado defensivo de Train, Aurora mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ALASKA en Train
Train resultó ser un campo de batalla desafiante para ALASKA, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ALASKA en Train incluyeron a arTisT, quien contribuyó con 14 bajas, y Girafffe, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8233 de daño total, ALASKA no pudo evitar que Aurora asegurara la victoria en Train
En el lado defensivo de Train, ALASKA tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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