Finalizado
1
Completo

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Aurora Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

17

1

+6

89

1:2

6

0

6.8

+21%

17

16

6

+1

82

3:3

3

0

6.3

+1%

15

15

4

0

75

4:3

3

1

6.2

-7%

11

14

4

-3

57

2:3

4

1

4.9

-22%

9

15

2

-6

42

0:2

2

1

4.5

-25%

Total

75

77

17

-2

345

10:13

18

3

5.7

-6%

3DMAX Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

16

3

+5

83

2:0

5

0

6.8

+17%

19

17

4

+2

86

2:1

4

0

6.7

+16%

14

14

3

0

71

6:3

2

0

6.0

-9%

10

14

10

-4

65

2:3

1

0

5.5

-14%

12

14

4

-2

56

1:3

1

0

4.9

-13%

Total

76

75

24

+1

361

13:10

13

0

6.0

-1%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Aurora vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Aurora en Nuke

Aurora demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Aurora en Nuke fueron Norwi, quien contribuyó con 23 bajas, y KENSI, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7930 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Aurora mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 21 bajas, y Graviti, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8293 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Aurora asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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