Aurora Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

14

6

+3

78

4:1

3

0

6.8

0%

14

14

2

0

69

4:3

2

0

6.0

-9%

13

14

5

-1

74

1:2

4

0

5.9

-8%

12

14

2

-2

59

1:3

2

1

5.5

-10%

10

15

5

-5

74

0:2

2

0

5.2

-10%

Total

66

71

20

-5

354

10:11

13

1

5.9

-8%

3DMAX Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

12

6

+5

76

7:1

4

0

7.2

+17%

18

15

2

+3

77

3:4

4

1

6.7

+2%

14

12

6

+2

67

0:0

4

1

6.1

+4%

12

13

4

-1

76

1:3

4

1

5.9

0%

10

14

6

-4

71

0:2

3

0

5.2

-14%

Total

71

66

24

+5

367

11:10

19

3

6.2

+2%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Aurora vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Dust II

3DMAX demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II fueron Graviti, quien contribuyó con 17 bajas, y Maka, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7707 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Aurora en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Aurora, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Aurora en Dust II incluyeron a deko, quien contribuyó con 17 bajas, y r3salt, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7442 de daño total, Aurora no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Aurora tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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