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Aurora Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

7

8

+12

126

1:2

5

1

9.2

+42%

17

8

2

+9

94

2:1

4

0

7.5

+38%

17

8

2

+9

81

3:1

4

0

7.5

+17%

18

10

3

+8

91

2:4

6

0

6.8

+31%

13

5

6

+8

57

2:0

1

0

6.7

+15%

Total

84

38

21

+46

448

10:8

20

1

7.5

+28%

00NATION Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

15

0

-4

60

4:3

2

1

5.7

-19%

7

18

3

-11

78

1:0

1

0

4.9

-32%

6

15

1

-9

39

2:3

1

1

4.0

-40%

7

18

1

-11

46

1:2

2

0

3.9

-48%

7

18

1

-11

43

0:2

1

0

3.9

-32%

Total

38

84

6

-46

266

8:10

7

2

4.5

-34%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Aurora vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Aurora en Nuke

Aurora demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Aurora en Nuke fueron Norwi, quien contribuyó con 19 bajas, y Lack1, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8514 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Aurora mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Nuke incluyeron a nqz, quien contribuyó con 11 bajas, y latto, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5056 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Aurora asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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