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Ventaja de equipos
Puntuación
6.8
5.3
Mirage1.4
Rondas ganadas
16
7
Mirage9
Bajas
95
65
Mirage30
Daño
10.09K
7.33K
Mirage2763
Economía
488.05K
375.25K
Mirage112800
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Bajas con M4A4 en un mapa
123.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
52.512.7
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
16.14.6
Daño de Deagle (promedio/ronda)
17.55.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7330
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
71%
Anubis
67%
Inferno
61%
Dust II
50%
Vertigo
50%
Overpass
48%
Ancient
44%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
71%
45
9
Anubis
67%
12
1
Inferno
61%
41
8
Dust II
50%
8
3
Vertigo
50%
18
30
Overpass
48%
27
20
Ancient
44%
18
18
Nuke
0%
0
77
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
0
Anubis
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwwl
Información
Análisis del partido de ATK vs MagicLight por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ATK y MagicLight, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por ATK. El MVP de este partido fue Swisher.
Análisis de ATK
El equipo ATK aseguró 16 de 23 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ATK fueron Swisher, que contribuyó con 25 bajas, y reck, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10091 de daño total.
En el lado defensivo, ATK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de MagicLight
El equipo MagicLight logró asegurar 7 de 23 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de MagicLight fueron YiHHH, que contribuyó con 17 bajas, y Project90, que aportó 14 bajas. 7328 de daño total por parte de MagicLight no pudo evitar que ATK asegurara la victoria.
En el lado defensivo, MagicLight luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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