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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
48.716.7
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.525.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Intercambios en un mapa
11.043.5084
Daño (total/ronda)
38473
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
36481012
Daño (total/ronda)
50073
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
64%
Vertigo
40%
Overpass
36%
Nuke
29%
Ancient
29%
Dust II
25%
Inferno
14%
Últimos 5 mapas
Mirage
64%
11
4
Vertigo
40%
5
13
Overpass
36%
11
14
Nuke
21%
19
13
Ancient
29%
7
12
Dust II
25%
4
22
Inferno
36%
22
6
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
3
Vertigo
0%
1
0
Overpass
0%
0
3
Nuke
50%
2
0
Ancient
0%
1
0
Dust II
0%
1
1
Inferno
50%
2
1
Información
Análisis del partido de ATK vs InControl por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ATK y InControl, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Nuke, Inferno, y la victoria fue asegurada por ATK. El MVP de este partido fue motm.
Análisis de ATK
El equipo ATK aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ATK fueron motm, que contribuyó con 45 bajas, y b0denmaster, que aportó 35 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18275 de daño total.
En el lado defensivo, ATK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de InControl
El equipo InControl logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de InControl fueron STRiiDER, que contribuyó con 32 bajas, y arcade, que aportó 28 bajas. 14450 de daño total por parte de InControl no pudo evitar que ATK asegurara la victoria.
En el lado defensivo, InControl luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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