Astralis Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

18

3

+13

118

3:2

8

0

8.1

+31%

20

17

3

+3

80

4:0

7

0

6.5

-2%

14

20

3

-6

63

2:2

4

0

5.3

-21%

15

16

3

-1

64

2:3

3

0

5.2

-8%

11

21

4

-10

53

1:7

3

0

4.3

-29%

Total

91

92

16

-1

378

12:14

25

0

5.9

-6%

Ninjas in Pyjamas Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

7

+7

106

2:3

9

2

7.5

+26%

25

19

4

+6

89

4:3

6

1

7.3

+16%

16

19

3

-3

77

4:2

3

1

6.0

-9%

14

17

6

-3

60

2:1

4

1

5.7

-5%

12

18

3

-6

45

2:3

2

1

4.8

-28%

Total

92

91

23

+1

377

14:12

24

6

6.2

0%

Ventaja de los equipos Train (M1)
Información
Análisis del mapa de Astralis vs Ninjas in Pyjamas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Ninjas in Pyjamas en Train

Ninjas in Pyjamas demostró su destreza en Train, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas en Train fueron REZ, quien contribuyó con 25 bajas, y hampus, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 9797 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Ninjas in Pyjamas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Astralis en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para Astralis, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Astralis en Train incluyeron a es3tag, quien contribuyó con 31 bajas, y Magisk, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9829 de daño total, Astralis no pudo evitar que Ninjas in Pyjamas asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, Astralis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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