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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3025
Daño de Deagle (promedio/ronda)
17.95.4
Daño de USP (promedio/ronda)
13.34.7
Bajas con Glock en un mapa
31.4429
Daño de Glock (promedio/ronda)
153.9
Intercambios en un mapa
93.4876
Bajas iniciales en un mapa
82.8849
Disparos (total/ronda)
8316
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
e
100%
Overpass
71%
Nuke
e
50%
Mirage
e
50%
Vertigo
43%
Inferno
38%
Ancient
2%
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
18
Overpass
71%
14
1
Nuke
50%
8
5
Mirage
50%
8
17
Vertigo
43%
7
8
Inferno
38%
8
13
Ancient
69%
16
2
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
1
1
Overpass
0%
0
4
Nuke
100%
2
2
Mirage
100%
1
2
Vertigo
0%
0
0
Inferno
0%
0
2
Ancient
67%
3
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- wwwww
Información
Análisis del mapa de Astralis vs ex-ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Astralis en Ancient
Astralis demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Astralis en Ancient fueron stavn, quien contribuyó con 24 bajas, y blameF, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8631 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Astralis mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ex-ThunderFlash en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ex-ThunderFlash, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ex-ThunderFlash en Ancient incluyeron a fr3nd, quien contribuyó con 13 bajas, y Ex1st, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6045 de daño total, ex-ThunderFlash no pudo evitar que Astralis asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, ex-ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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