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Completo

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ENCE Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

13

4

+8

84

2:0

4

1

7.3

+26%

19

17

6

+2

87

4:4

5

0

6.8

+13%

12

14

3

-2

68

4:1

1

0

5.9

-8%

10

13

5

-3

60

3:3

1

0

5.2

-16%

11

14

4

-3

58

0:2

2

0

5.0

-13%

Total

73

71

22

+2

357

13:10

13

1

6.0

0%

Astralis Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

11

2

+8

79

3:2

6

0

7.0

+14%

15

17

6

-2

75

3:1

3

0

6.2

0%

14

16

4

-2

73

2:1

3

0

5.9

-15%

11

16

4

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50

2:4

2

0

5.0

-19%

11

13

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47

0:5

2

0

4.6

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Total

70

73

19

-3

324

10:13

16

0

5.8

-8%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de ENCE vs Astralis por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ENCE en Vertigo

ENCE demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ENCE en Vertigo fueron Goofy, quien contribuyó con 21 bajas, y dycha, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8207 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Astralis en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Astralis, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Astralis en Vertigo incluyeron a dev1ce, quien contribuyó con 19 bajas, y Staehr, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7451 de daño total, Astralis no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Astralis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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