ASAP Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

17

3

-4

87

3:4

5

0

5.7

+2%

10

19

2

-9

55

1:3

3

0

4.7

-15%

11

15

1

-4

53

1:3

3

0

4.7

-17%

7

17

1

-10

48

0:2

0

0

4.1

+17%

8

17

0

-9

39

1:4

1

0

3.9

+1%

Total

49

85

7

-36

281

6:16

12

0

4.6

-3%

Trident Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

7

7

+17

111

2:0

5

0

8.4

+52%

22

12

0

+10

91

10:1

7

0

8.2

+26%

15

8

5

+7

83

1:3

4

0

6.5

+20%

15

9

3

+6

71

1:1

3

0

6.4

+21%

9

13

5

-4

49

2:1

1

0

5.0

-21%

Total

85

49

20

+36

404

16:6

20

0

6.9

+20%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de ASAP vs Trident por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Trident en Inferno

Trident demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Trident en Inferno fueron clax, quien contribuyó con 24 bajas, y glowiing, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8881 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Trident mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ASAP en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ASAP, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ASAP en Inferno incluyeron a Kiro, quien contribuyó con 13 bajas, y HypeNoise, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6192 de daño total, ASAP no pudo evitar que Trident asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ASAP tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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