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Completo

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ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

20

3

+13

103

6:4

11

0

7.9

+24%

22

23

7

-1

87

2:2

7

1

6.3

+1%

21

24

1

-3

73

2:2

4

0

5.7

-7%

13

26

5

-13

63

1:9

3

1

4.5

-23%

8

23

6

-15

47

1:1

2

0

4.4

-30%

Total

97

116

22

-19

373

12:18

27

2

5.8

-7%

Space Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

17

6

+8

87

1:1

6

2

7.2

+22%

26

20

5

+6

86

6:2

5

0

7.1

+8%

26

18

2

+8

79

5:3

7

0

6.9

+8%

25

20

6

+5

92

2:2

6

0

6.7

+28%

13

22

9

-9

66

4:4

3

0

5.0

-18%

Total

115

97

28

+18

411

18:12

27

2

6.6

+10%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Space por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Space en Ancient

Space demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Space en Ancient fueron enzero, quien contribuyó con 25 bajas, y leri511, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12322 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Space mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a Ryujin, quien contribuyó con 33 bajas, y Sh4GGi, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11182 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Space asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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