ARCRED Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

4

+4

92

5:2

6

0

7.1

+22%

19

18

1

+1

74

3:2

5

0

6.4

+1%

19

13

4

+6

68

0:2

4

1

6.4

+15%

17

20

8

-3

94

3:5

4

0

6.1

-1%

13

18

6

-5

66

1:1

3

1

5.5

-16%

Total

90

87

23

+3

393

12:12

22

2

6.3

+4%

Sashi Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

20

3

0

89

1:3

7

1

6.8

+8%

18

18

12

0

79

2:1

5

0

6.3

-5%

17

17

5

0

84

2:3

3

0

6.2

+10%

17

19

10

-2

69

5:4

4

0

5.9

-1%

14

19

8

-5

66

2:1

4

1

5.7

-17%

Total

86

93

38

-7

387

12:12

23

2

6.2

-1%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Sashi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sashi en Inferno

Sashi demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sashi en Inferno fueron MistR, quien contribuyó con 20 bajas, y Lucky, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9292 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Sashi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 22 bajas, y DSSj, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9439 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Sashi asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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