Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:28s
Bajas con USP en un mapa
41.6136
Daño de USP (promedio/ronda)
16.64.6
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.63.8
Intercambios en un mapa
8.973.5146
Disparos a la cabeza en un mapa
19.090.3103
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
9226.6
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Sangal por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ARCRED en Vertigo
ARCRED demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ARCRED en Vertigo fueron DSSj, quien contribuyó con 20 bajas, y Ryujin, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9120 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Sangal en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Sangal, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Sangal en Vertigo incluyeron a sausol, quien contribuyó con 27 bajas, y LNZ, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8847 de daño total, Sangal no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Sangal tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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