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Completo

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ARCRED Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

20

6

+1

79

1:0

6

1

6.5

-4%

18

18

4

0

66

6:3

3

0

6.1

-5%

17

20

5

-3

69

3:3

5

0

5.7

-5%

13

18

5

-5

73

4:4

3

0

5.5

-13%

15

21

0

-6

59

0:3

4

0

5.0

-7%

Total

84

97

20

-13

346

14:13

21

1

5.8

-7%

Nexus Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

8

+7

109

3:3

7

1

7.5

+28%

24

16

7

+8

79

4:6

7

0

6.8

+21%

21

17

3

+4

71

1:0

7

2

6.5

+6%

15

17

2

-2

63

3:1

2

0

5.7

+4%

13

17

4

-4

67

2:4

2

0

5.1

-10%

Total

97

84

24

+13

389

13:14

25

3

6.3

+10%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Nexus por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nexus en Inferno

Nexus demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nexus en Inferno fueron ragga, quien contribuyó con 24 bajas, y XELLOW, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10504 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Nexus mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a Ryujin, quien contribuyó con 21 bajas, y DSSj, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9345 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Nexus asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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