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Completo

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ARCRED Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

9

0

93

5:2

5

0

6.9

+1%

18

17

3

+1

73

0:2

4

0

6.0

+12%

16

15

1

+1

69

1:1

3

0

5.7

-6%

12

17

3

-5

55

3:4

4

2

5.1

-21%

12

18

5

-6

63

1:5

2

0

4.7

-15%

Total

77

86

21

-9

353

10:14

18

2

5.7

-6%

Metizport Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

11

3

+12

93

1:1

7

1

7.7

+17%

17

15

11

+2

81

4:1

5

0

6.6

+4%

15

16

6

-1

75

3:3

3

0

6.3

0%

15

18

4

-3

68

4:1

4

0

6.0

-12%

14

18

8

-4

71

2:4

4

0

5.5

-7%

Total

84

78

32

+6

388

14:10

23

1

6.4

+1%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Metizport por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Metizport en Inferno

Metizport demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Metizport en Inferno fueron nilo, quien contribuyó con 23 bajas, y RuStY, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9309 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Metizport mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a Ryujin, quien contribuyó con 19 bajas, y hurtslxrd, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8471 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Metizport asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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