Finalizado
Básico

0 Comentarios

Inferno
19 - 15
ARCRED Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

17

6

+13

98

4:1

11

1

7.8

0%

30

18

6

+12

86

0:5

10

2

7.2

0%

24

28

5

-4

84

5:4

6

0

6.5

0%

20

24

4

-4

68

4:5

5

1

5.9

0%

18

24

5

-6

65

1:5

4

0

5.3

0%

Total

122

111

26

+11

401

14:20

36

4

6.5

0%

Kirikou Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

23

8

+9

101

7:2

8

0

7.8

0%

18

21

8

-3

58

4:1

3

1

5.9

0%

18

28

11

-10

63

4:3

3

1

5.6

+18%

21

23

4

-2

67

2:4

4

0

5.6

-19%

21

27

2

-6

68

3:4

4

0

5.5

+23%

Total

110

122

33

-12

358

20:14

22

2

6.1

+7%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

100%

Vertigo

100%

Ancient

100%

Mirage

33%

Inferno

25%

Nuke

23%

Últimos 5 mapas

Overpass

100%

1

0

w

Vertigo

0%

1

0

Ancient

100%

4

0

w

Mirage

33%

6

0

w

Inferno

50%

4

0

l

Nuke

27%

11

0

w
l

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

0

0

Vertigo

100%

1

0

w

Ancient

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Inferno

25%

4

0

l
l
w

Nuke

50%

2

0

l
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Kirikou por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCRED en Inferno

ARCRED demostró su destreza en Inferno, asegurando 0 de 34 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno fueron DSSj, quien contribuyó con 30 bajas, y eN0o, que sumó 30 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 13624 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Kirikou en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Kirikou, ya que lograron asegurar 34 de 34 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Kirikou en Inferno incluyeron a fippe, quien contribuyó con 32 bajas, y Zuttrah, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12161 de daño total, Kirikou no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Kirikou tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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