ARCRED Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

14

12

4

+2

57

0:3

3

0

Nuke7.7

6.1

-10%

52

42

11

+10

84

8:7

9

0

Nuke7.7

6.1

+2%

15

18

2

-3

68

2:1

4

0

Nuke6.1

6.0

-4%

43

47

9

-4

70

7:2

9

2

Nuke6.1

6.0

-5%

12

16

5

-4

61

2:4

2

0

Nuke7.2

5.9

-10%

47

42

12

+5

77

6:7

12

1

Nuke7.2

5.9

+2%

15

18

5

-3

75

1:0

2

0

Nuke5.3

5.5

+5%

40

51

11

-11

62

3:4

6

0

Nuke5.3

5.5

-5%

13

18

6

-5

68

6:4

3

1

Nuke3.9

5.4

-3%

32

53

19

-21

62

9:13

6

2

Nuke3.9

5.4

-11%

Total

283

317

84

-34

684

44:45

56

6

Anubis5.7

5.8

-4%

Insilio Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

22

12

9

+10

95

3:1

6

0

Nuke6

7.1

+13%

16

17

10

-1

75

1:4

5

0

Nuke7.4

6.4

-1%

14

17

12

-3

73

2:2

2

2

Nuke5.8

6.3

-5%

19

14

5

+5

70

4:1

4

0

Nuke5.3

6.2

+3%

10

15

5

-5

52

2:3

2

0

Anubis5.2

5.2

-13%

Total

81

75

41

+6

365

12:11

19

2

Anubis6.1

6.2

-1%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
Res.
1 - 3
0 - 3
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

5.8

6.4

Nuke0.1

Rondas ganadas

38

52

Nuke4

Bajas

283

316

Nuke0

Daño

31.65K

34.88K

Nuke283

Economía

1.75M

1.82M

Nuke3800

Récords Partido

Récord/Tiempo/Mapa

Val/Prom

Establecido por

Rival

Bajas con USP en un mapa

  •  Anubis

41.6074

Asistencias en un mapa

  •  Anubis

11.54.4098

Ronda rápida (segundos)

  •  Anubis

00:26s01:55s

Multikill x-

  •  Anubis

4

Multikill x-

  •  Anubis

4

Multikill x-

  •  Anubis

4

Clutch (oponentes)

  •  Anubis

2

Clutch (oponentes)

  •  Anubis

2

Bajas a compañeros

  •  Anubis

1

Bajas a compañeros

  •  Anubis

1

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
selección
Dust II
Dust II
selección
Anubis
Anubis
selección
Mirage
Mirage
selección
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

100%

Inferno

55%

Anubis

18%

Ancient

9%

Vertigo

7%

Nuke

4%

Mirage

2%

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

1

0

Inferno

55%

11

1

w
l
l
w
w

Anubis

50%

18

5

l
w
w
w
w

Ancient

73%

11

7

w
l
fb
w
w

Vertigo

60%

10

2

l
w
w
w
w

Nuke

50%

8

4

l
w
l
w

Mirage

46%

13

5

w
w
l
w
w

Últimos 5 mapas

Dust II

100%

1

0

Inferno

0%

0

33

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

68%

34

1

w
w
w
l
w

Ancient

64%

25

10

w
w
l
w
w

Vertigo

53%

15

6

l
l
w
w
w

Nuke

54%

24

3

l
l
w
w

Mirage

44%

16

9

fb
l
w
l
w
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de ARCRED vs Insilio por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre ARCRED y Insilio, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-3, en los siguientes mapas: Anubis, Anubis, Dust II, Nuke, y la victoria fue asegurada por Insilio. El MVP de este partido fue sugaR.


Análisis de Insilio

El equipo Insilio aseguró 52 de 90 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Anubis, Dust II, Nuke. También colocaron con éxito 13 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Insilio fueron sugaR, que contribuyó con 22 bajas, y faydett, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8771 de daño total.


En el lado defensivo, Insilio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 25 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de ARCRED

El equipo ARCRED logró asegurar 38 de 90 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 9 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 14 bajas, y Sh4GGi, que aportó 52 bajas. 31653 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Insilio asegurara la victoria.


En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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