ARCRED Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

10

5

+7

83

3:2

5

1

6.8

+23%

15

17

4

-2

78

4:2

4

0

6.2

-4%

13

18

7

-5

66

3:0

4

0

5.9

-15%

11

16

10

-5

69

2:2

3

0

5.6

-11%

14

14

1

0

55

2:2

4

0

5.3

-9%

Total

70

75

27

-5

351

14:8

20

1

6.0

-3%

FLuffy Gangsters Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

14

3

+2

72

3:2

4

0

6.3

+1%

16

12

3

+4

75

2:2

3

0

6.2

+7%

16

15

5

+1

88

1:6

4

0

6.2

+15%

12

14

8

-2

57

1:0

3

1

5.7

-3%

12

15

5

-3

77

1:4

3

0

5.4

-8%

Total

72

70

24

+2

369

8:14

17

1

6.0

+2%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)

Récords Ancient

Información
Análisis del mapa de ARCRED vs FLuffy Gangsters por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FLuffy Gangsters en Ancient

FLuffy Gangsters demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FLuffy Gangsters en Ancient fueron Djon8, quien contribuyó con 16 bajas, y yuramyata, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8128 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, FLuffy Gangsters mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a Get_Jeka, quien contribuyó con 17 bajas, y Sh4GGi, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7722 de daño total, ARCRED no pudo evitar que FLuffy Gangsters asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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