Finalizado
1
Completo

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ARCRED Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

13

5

+11

106

4:3

7

1

7.9

+37%

16

17

5

-1

72

3:3

3

0

6.0

+3%

16

18

7

-2

78

1:2

1

0

5.9

+1%

8

15

3

-7

50

1:1

2

1

4.9

-20%

10

18

3

-8

53

2:3

1

0

4.6

-29%

Total

74

81

23

-7

359

11:12

14

2

5.9

-2%

Aurora Young Blud Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

13

2

+7

85

5:1

6

0

7.3

+10%

18

14

2

+4

76

2:2

4

0

6.4

+15%

18

18

10

0

95

1:3

5

0

6.4

+7%

11

15

7

-4

70

3:2

2

0

5.6

-9%

13

15

3

-2

62

1:3

3

0

5.4

-5%

Total

80

75

24

+5

388

12:11

20

0

6.2

+4%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Aurora Young Blud por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Aurora Young Blud en Dust II

Aurora Young Blud demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Aurora Young Blud en Dust II fueron gr1ks, quien contribuyó con 20 bajas, y m1QUSE, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8918 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Aurora Young Blud mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Dust II incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 24 bajas, y 1NVISIBLE, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8247 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Aurora Young Blud asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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