Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.84.2
Bajas con Galil en un mapa
41.8168
Daño de Galil (promedio/ronda)
28.56
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.62
Bajas con AK47 en un mapa
136.4203
Daño de AK47 (promedio/ronda)
70.525.2
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.44.2
Puntuación del jugador (ronda)
48801010
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
63%
Mirage
44%
Dust II
32%
Ancient
25%
Nuke
23%
Anubis
8%
Inferno
1%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
21
Mirage
59%
17
1
Dust II
20%
5
13
Ancient
32%
19
11
Nuke
33%
9
5
Anubis
52%
25
1
Inferno
46%
13
3
Últimos 5 mapas
Vertigo
63%
30
2
Mirage
15%
20
40
Dust II
52%
25
13
Ancient
57%
42
11
Nuke
56%
16
17
Anubis
60%
42
4
Inferno
47%
17
28
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de ARCRED vs 9INE por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ARCRED y 9INE, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, y la victoria fue asegurada por 9INE. El MVP de este partido fue mantuu.
Análisis de 9INE
El equipo 9INE aseguró 32 de 52 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Nuke. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 9INE fueron mantuu, que contribuyó con 47 bajas, y s0und, que aportó 38 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20839 de daño total.
En el lado defensivo, 9INE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 20 de 52 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron SynyX, que contribuyó con 36 bajas, y DSSj, que aportó 34 bajas. 17268 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que 9INE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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