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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Humo lanzado en un mapa
2515.0371
Ronda rápida (segundos)
00:12s01:54s
Disparos (total/ronda)
8816
Disparos (total/ronda)
9916
Disparos (total/ronda)
9416
Disparos (total/ronda)
9316
Daño (total/ronda)
40073
Daño (total/ronda)
40773
Aces del jugador
1
Información
Análisis del mapa de Apeks vs Hellslayers por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Hellslayers en Ancient
Hellslayers demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Hellslayers en Ancient fueron JW, quien contribuyó con 22 bajas, y flusha, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10412 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Hellslayers mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Apeks en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Apeks, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Apeks en Ancient incluyeron a jkaem, quien contribuyó con 17 bajas, y STYKO, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10203 de daño total, Apeks no pudo evitar que Hellslayers asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Apeks tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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