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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Bajas con M4A1 en un mapa
144.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
56.416.7
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:48s00:39s
Humo lanzado en un mapa
2915.0371
Disparos (total/ronda)
8716
Daño (total/ronda)
39973
Puntuación del jugador (ronda)
41001012
Daño (total/ronda)
38873
Puntuación del jugador (ronda)
35551012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
60%
Ancient
41%
Overpass
37%
Vertigo
17%
Anubis
17%
Dust II
13%
Nuke
3%
Inferno
2%
Últimos 5 mapas
Mirage
60%
25
1
Ancient
74%
19
13
Overpass
92%
12
15
Vertigo
56%
9
20
Anubis
67%
3
2
Dust II
67%
15
4
Nuke
60%
10
16
Inferno
52%
21
9
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
46
Ancient
33%
15
13
Overpass
55%
11
23
Vertigo
73%
15
6
Anubis
50%
2
0
Dust II
54%
24
1
Nuke
57%
14
5
Inferno
50%
14
14
Información
Análisis del mapa de Apeks vs HEET por el equipo de Bo3.gg
Análisis de HEET en Inferno
HEET demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de HEET en Inferno fueron Djoko, quien contribuyó con 27 bajas, y Lucky, que sumó 30 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10663 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, HEET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Apeks en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Apeks, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Apeks en Inferno incluyeron a STYKO, quien contribuyó con 27 bajas, y jL, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8993 de daño total, Apeks no pudo evitar que HEET asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Apeks tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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