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Apeks Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

10

2

+15

92

5:4

6

0

7.4

+33%

24

14

11

+10

112

2:4

9

1

7.2

+26%

19

16

7

+3

81

3:1

4

0

6.4

+5%

18

13

1

+5

79

1:2

5

1

6.3

+15%

14

18

4

-4

66

1:2

2

0

5.5

-12%

Total

100

71

25

+29

430

12:13

26

2

6.5

+13%

Endpoint Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

4

-2

78

1:1

4

1

6.5

-11%

16

19

3

-3

80

3:4

4

1

6.3

-9%

16

21

4

-5

68

3:1

4

0

5.8

-8%

11

20

2

-9

66

3:5

2

0

4.8

-9%

10

22

2

-12

46

3:1

1

0

4.6

-39%

Total

70

101

15

-31

339

13:12

15

2

5.6

-15%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de Apeks vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Apeks en Inferno

Apeks demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Apeks en Inferno fueron nawwk, quien contribuyó con 25 bajas, y jL, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10755 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a mhL, quien contribuyó con 17 bajas, y Fessor, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8470 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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