Apeks Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

5

5

+14

98

3:1

5

2

8.8

+57%

15

8

6

+7

102

3:0

5

0

7.9

+30%

15

9

7

+6

112

3:1

5

0

7.6

+23%

18

9

4

+9

106

2:1

4

0

7.6

+48%

17

8

1

+9

92

3:1

5

0

7.5

+35%

Total

84

39

23

+45

510

14:4

24

2

7.9

+39%

BLINK Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

17

0

-6

74

0:0

3

0

5.7

-9%

8

17

2

-9

61

0:3

1

0

4.4

-20%

6

17

2

-11

61

1:3

2

0

4.3

-29%

6

17

0

-11

37

2:2

1

0

4.0

-40%

7

17

1

-10

52

1:6

3

0

3.8

-22%

Total

38

85

5

-47

285

4:14

10

0

4.5

-24%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Apeks vs BLINK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Apeks en Inferno

Apeks demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Apeks en Inferno fueron AcilioN, quien contribuyó con 19 bajas, y nawwk, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8670 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLINK en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para BLINK, ya que lograron asegurar 1 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLINK en Inferno incluyeron a BledarD, quien contribuyó con 11 bajas, y vAloN, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4853 de daño total, BLINK no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, BLINK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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