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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
40.612.7
Daño de HE (promedio/ronda)
19.73.4
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Puntuación del jugador (ronda)
37871012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
22126.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Apeks vs 500 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Apeks en Inferno
Apeks demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Apeks en Inferno fueron jL, quien contribuyó con 20 bajas, y jkaem, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9049 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 500 en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno incluyeron a dennyslaw, quien contribuyó con 14 bajas, y Rainwaker, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7091 de daño total, 500 no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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