Ancient
2 - 13
Amped Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

13

2

-2

84

1:1

4

0

6.8

0%

6

12

4

-6

49

0:1

1

1

4.8

0%

5

13

2

-8

60

1:2

2

0

4.7

0%

6

13

2

-7

55

1:3

1

0

4.4

0%

4

13

0

-9

36

0:4

1

0

3.3

0%

Total

32

64

10

-32

284

3:11

9

1

4.8

0%

MIGHT Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

3

2

+14

96

3:0

5

0

8.4

+52%

14

5

7

+9

110

2:0

6

0

8.0

+48%

14

8

5

+6

105

3:2

4

0

7.4

+52%

10

6

6

+4

60

2:0

2

0

6.1

+9%

9

10

5

-1

90

1:1

2

0

6.0

+11%

Total

64

32

25

+32

460

11:3

19

0

7.2

+34%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

80%

Inferno

75%

Anubis

60%

Ancient

23%

Mirage

21%

Dust II

0%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

0

0

Inferno

0%

1

0

l

Anubis

40%

5

0

l
l
l
w

Ancient

33%

3

0

l
w

Mirage

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Vertigo

25%

4

0

l
l
w
l

Últimos 5 mapas

Nuke

80%

5

8

w
w
w
w

Inferno

75%

4

10

w
w
w
l

Anubis

100%

2

3

w
w

Ancient

56%

9

2

w
w

Mirage

21%

14

3

w
w
l
l
l

Dust II

0%

0

3

fb

Vertigo

25%

4

8

w
fb
l
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Amped vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIGHT en Ancient

MIGHT demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIGHT en Ancient fueron CoJoMo, quien contribuyó con 17 bajas, y Jonji, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6442 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Amped en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Amped, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Amped en Ancient incluyeron a Bones, quien contribuyó con 11 bajas, y Stay_Classy, que sumó 6. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3973 de daño total, Amped no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Amped tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha