Ancient
10 - 16
ALTERNATE aTTaX Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

22

7

-4

88

3:4

6

0

6.2

-7%

18

18

2

0

70

2:1

4

1

6.1

-8%

16

22

4

-6

68

2:4

4

0

5.2

-9%

12

18

3

-6

50

2:1

2

0

4.9

-31%

12

22

4

-10

55

2:5

3

0

4.7

-20%

Total

76

102

20

-26

330

11:15

19

1

5.4

-15%

Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

15

4

+9

103

6:1

7

0

7.5

+18%

23

12

3

+11

82

2:0

5

1

7.1

+24%

25

15

2

+10

89

4:3

5

0

7.0

+36%

19

17

5

+2

90

2:3

6

1

6.7

-7%

10

18

5

-8

47

1:4

0

0

4.8

-24%

Total

101

77

19

+24

410

15:11

23

2

6.6

+9%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Anubis
Anubis
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

63%

Nuke

50%

Inferno

48%

Overpass

32%

Vertigo

17%

Mirage

5%

Ancient

2%

Anubis

0%

Últimos 5 mapas

Dust II

63%

24

2

w
l
l
l
fb

Nuke

50%

2

14

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

52%

25

2

l
l
l
w
w

Overpass

68%

31

3

l
w
w
w
w

Vertigo

67%

24

8

l
l
w
l
fb

Mirage

38%

16

10

w
l
l
l
fb

Ancient

48%

25

1

w
w
w
l
l

Anubis

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

0

3

fb
fb
fb

Nuke

0%

2

0

l
l

Inferno

100%

2

2

w

Overpass

100%

1

3

w

Vertigo

50%

2

1

l

Mirage

33%

3

0

l
w
l

Ancient

50%

8

0

l
l
l
w
w

Anubis

0%

0

1

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de ALTERNATE aTTaX vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Permitta en Ancient

Permitta demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient fueron OLIMP, quien contribuyó con 24 bajas, y Layner, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10672 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ALTERNATE aTTaX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ALTERNATE aTTaX, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ALTERNATE aTTaX en Ancient incluyeron a awzek, quien contribuyó con 18 bajas, y PerX, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8587 de daño total, ALTERNATE aTTaX no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ALTERNATE aTTaX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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